Category: it

Category was added automatically. Read all entries about "it".

"Это какой-то позор Роскомнадзор"

Роскомнадзор раз за разом вступает в дерьмо. Сначала создали систему для блокировки доступа к информации в интернете, так называемые "черные списки", уязвимую к различного рода атакам, о чем специалисты по безопасности сразу предупреждали. После того, как некие лица успешно продемонстрировали на практике одну из уязвимостей, заблокировав всему рунету доступ к сервисам Google, Роскомнадзор ответил созданием "белого списка" - списка доменов которые провайдерам рекомендуется не блокировать ни при каких условиях. Да-да, Роскомнадзор рекомендует провайдерам нарушить законодательство РФ, что само по себе попахивает, но сама идея "белого списка" точно так же содержит уязвимости, о чем специалисты опять предупреждали. И вот, провайдерам разослали этот самый "белый список". Среди кучи всякого властного и государственного, типа доменов фсб, правительства и региональных властей, встречаются и вот такое, ясно показывающие клиническую картину этих управдомов, пытающихся рулить интернетом - на 544-м месте в рассылаемом списке располагается маска "*.tomsk.ru". На минуточку, домен tomsk.ru находится под управлением коммерческой компании, которая за 345 рублей предлагает поиметь доменное имя третьего уровня любому страждущему. Итак, сделаем немного рекламы томской компании "Дайджест ТВ" (превед, Ваня Пилевин!), уж простите за невольный каламбур - эта компания занимается именно рекламой:

<sarcasm>Вы педофил, торговец наркотой, призываете к насильственному изменению конституционного строя в РФ или завлекаете в сети Игил (организация запрещена в РФ)? Разместите свой сайт на домене третьего уровня у tomsk.ru и его не смогут заблокировать в РФ! Поимей систему её же фаллоимитатором!</sarcasm>

Еще вижу маску *.nnov.ru (№457 в списке), nnov.ru бесплатно третий уровень раздает под блоги. Наверняка в этом списке есть что-то еще подобное.

Ubiquiti mFi

Заказал себе железок для развлечения, пока не приехали, поверхностный обзор по материалам зарубежной печати.

Ubiquiti Networks, Inc., широко известная в узких кругах айтишников оборудование для беспроводных сетей, выпускает еще и оборудование для мониторинга и автоматизации типа "умный дом".

Collapse )

(ковыряясь в чужом коде)

Необычный способ поиздеваться над игроками в он-лайн игру: хранить данные в таблицах типа MyISAM и не задействовать принудительную блокировку таблиц. Гениально, я считаю.

Decline. Djvu.

Приветствую вас, молодой хозяин! Теперь это ваш замок, ваш город. У вас в подчинении 100 человек и 2 войска. Вам дается подъемные 50 золота. Вокруг много опасностей, но так же и много возможностей. Правьте мудро, и когда нибудь вы станете сильнейшим!

Эту сообщение видел играющий в Decline войдя в новый замок. Почти 10 лет назад, талантливый человек (увы, не помню имени-фамилии) создал браузерную игру Decline. Смешной по современным меркам дизайн, упертые из других игр изображения юнитов. Для незнакомого с этой игрой мои слова покажутся парадоксом, но прелесть игрового мира Деклайна была в том, что основные события разворачивались за его пределами. Игроки общались в реале, посредством ICQ/IRC, плели интриги, создавали союзы и коалиции, устраивали заговоры, предавали. Созданная в Томске игра попала на благодатную почву (множество ВУЗов, развитый городской сегмент интернета) и быстро получила распространение среди студентов, потом подтянулись офисные работники. Постепенно, игра получила признание за пределами страны. Среди игроков были русскоязычные жители Германии, Израиля, Эстонии, Азербайджана... всех и не упомнишь. Некто Моргот написал под Деклайн специального клиента и игроки получили возможность видеть всю карту игрового мира. Наверное подобные чувства испытает человек никогда не покидавший своей деревни и увидевший впервые атлас Земли. Клиент позволял легко проводить боевые операции доселе считавшиеся невозможными - слишком многое раньше надо было держать в голове. С клиентом в мир Деклайна пришла стратегия, до этого большинство игроков удовлетворялось тактикой. Затем я написал для игры бота, позволявшего одному игроку следить за состоянием любого количества замков. Бот был корявенький, первый опыт в PHP, как никак, но работал исправно и позволил оптимизировать ресурсы кланов. Тех кланов, кому этот бот был доступен. Врагам его я не давал. Сформировались кланы игроков, начались масштабные войны между ними. Войны за господство на всей карте. Противостояние продлилось несколько лет. Затем... Случилось страшное. Создатель потерял к ней интерес и продал ее в Якутию. Игра переехала на якутский сервер с отвратительным внешним каналом. Начался закат игры. Большие задержки и постоянное пропадание пакетов - играть стало невыносимо. Старички терпели, ведь война до победного конца! Для привлечения свежих игроков новые владельцы открыли дополнительную карту, а старички продолжали выяснения на старой. Новые админы имели низкую квалификацию и один за другим пошли взломы игровой базы данных. Многие ушли. Нет смысла играть, если противник прописывает себе через взломанную БД кучу ресурсов и сильную армию. Так что о дальнейшей судьбе игры я знаю только по обрывкам долетавших до меня сведений. Доступ к серверу извне закрыли, а среди якутов интерес к Деклайн быстро затих. Игра умерла. Отдельные сообщества игроков перешли на другие игры. Многие сохранили связи и продолжали общение в реале.

С тех прошло почти пять лет. За это время было предпринято несколько безуспешных попыток возродить игру, но даже старые игроки не испытывали к этим проектам интереса. Чуть другой интерфейс, пусть и красивее. Чуть красивее графика. Чуть другие игровые формулы. А игра была уже не та. Что-то сразу исчезало из игры, она переставала привлекать.

Сервер по адресу http://decline.tomck.net . Снова Томск. Снова Деклайн. Несколько игроков предпринимают очередную попытку возрождения игры, но со старым интерфейсом и графикой. По возможности они используют старые формулы, но поскольку исходников нет, то баланс изменился. К примеру, пока нет "озверина" и "вони". Поэтому, пока раса людей имеет преимущество. Формат отдаваемого сервером HTML отличается от оригинальной версии - дополнительные программы написанные для старого Деклайна, типа Морготовского клиента и моего бота, работать не будут. Возможно, это даже хорошо. Основная беда Деклайна видится мне в другом. Старые игроки знают друг-друга как облупленных и их очень мало на этом сервере, а игре нужно в разы больше участников, иначе она теряет темп, становится вялой и скучной. И мой прогноз пессимистичен: новичков практически не будет. Браузерные игры за прошедшие годы не стояли на месте и игроков зашедших первый раз в игру скорее всего ждет разочарование. Прелесть Деки надо прочувствовать, а на это требуется время. Кто нибудь готов тратить на игру 30-40 минут в день в течении 60 дней? Честное слово - заходите, не пожалеете. Теперь это ваш замок, ваш город.